Skip to content

Video Game: Phân loại và phân nhánh của trò chơi Video Game

Phân loại và phân nhánh của trò chơi Video Game

Có nhiều loại tựa game khác nhau và thông thường, chúng được phân loại theo đặc điểm hoặc mục tiêu cơ bản. Ví dụ có thể bạn đã nghe đến loại trò chơi nhập vai hoặc hành động, … nhưng khi cho bạn chơi thử một trò chơi, bạn sẽ không phân biệt được trò chơi đó thuộc loại gì. Do đó, các danh mục hoặc thể loại trò chơi cũng có thể có các nhánh con và nhiều trò chơi phù hợp với nhiều thể loại. 

Bài viết này chúng ta có thể bắt đầu hiểu cách các nhà phát triển và các nhà phát hành game về cách phân loại tựa game của họ.

Video Game là gì?

“Video Game” là các trò chơi điện tử được chơi trên các màn hình video. Thuật ngữ “Video Game” cũng thể hiện rõ ràng mục đích đó và cũng để phân biệt với các trò chơi trên máy teletype hoặc thiết bị tương tự khác (như xếp hình, xếp tranh, v.v.)

Video game là một phân nhánh của Trò chơi điện tử (Electronic Games).

Trò chơi trực tuyến cũng là một loại Video Game, chúng được chơi qua Internet (online) hoặc chơi thông qua một mạng máy tính nội bộ (LAN Games).

Có các loại trò chơi Video Game nào?

Hiện nay có 9 loại trò chơi Video Game sau: 

 

  1. Game Hành động (Action games)
  2. Game phiêu lưu hành động (Action-adventure games)
  3. Game phiêu lưu (Adventure games)
  4. Game nhập vai (Role-playing games)
  5. Game giả lập (Simulation games)
  6. Game chiến thuật (Strategy games)
  7. Game thể thao (Sports games)
  8. Game trí tuệ (Puzzle games)
  9. Game độc lập (Idle games) 

#1. Thể loại Game Hành động

Game hành động có thể coi là một tựa game ăn khách nhật hiện nay.

Trò chơi hành động cho phép trò chơi mà người chơi nắm quyền kiểm soát và là trung tâm của hành động, chủ yếu bao gồm những thử thách mà người chơi phải vượt qua. Hầu hết các Video Game đầu tiên đều thuộc thể loại hành động.

Vì các trò chơi hành động thường dễ chơi, nên trên các store thì chúng vẫn là trò chơi điện tử phổ biến nhất.

Game đi cảnh (Platfomer games)

Trong một platformer, nhân vật do người chơi điều khiển phải thực hiện hoàn thành các thử thách như né tránh chướng ngại vật, nhảy qua hoặc leo trèo hoặc có thể đồng thời phải thực hiện nhiều thử thách cùng một lúc nhằm tăng độ khó cho game. 

Người chơi sẽ điều khiển các nhân vật thực hiện các cú nhảy cao hoặc thấp, né tránh chướng ngại vật để không bị ngã, rơi hoặc chết. Thông thường các nhân vật chỉ di chuyển theo một đường thẳng và thực hiện các cú nhảy như trò chơi kinh điển mario vì vậy nút nhảy sẽ là phổ biến nhất. Ngày nay nút nhảy được thay thế bằng các cú vuốt trên màn hình smartphone. 

Ngoài ra, còn có các thao tác nhào lộn, leo trèo, chẳng hạn như đu từ các vật thể như dây leo hoặc móc vật lộn, như trong Ristar hoặc Bionic Commando, hoặc nhảy từ ván trượt hoặc trampoline, như trong Alpha Waves. Các cơ chế này, ngay cả trong bối cảnh của các thể loại khác, thường được gọi là platforming. 

Kể từ năm 2010, một loạt các trò chơi platform bùng nổ trên các thiết bị di động đã mang lại sự phổ biến mới cho thể loại này.

Game Xạ thủ (Shooter games)

Trong thể loại này, người chơi sẽ sử dụng vũ khí để tham gia vào hành động, với mục tiêu thường là hạ gục kẻ thù trong game hoặc nhân vật do người chơi khác điều khiển (điển hình như half-life).

Game bắn sung được phân loại theo góc nhìn của người chơi:

  • Bắn súng góc nhìn người thứ nhất (First-person shooter, FPS), như half-life, Doom, Quake, Half-Life, Counter-Strike, GoldenEye 007, Battlefield, Medal of Honor, Unreal, Call of Duty, Killzone, TimeSplitters, Team Fortress 2 và Halo.
  • Bắn súng góc nhìn người thứ ba (Third-Person Shooter, TPS), như Syphon Filter, Max Payne, SOCOM, Star Wars: Battlefront, Gears of War, và Splatoon.
  • Bắn súng góc nhìn từ trên xuống, như Alien Shooter, Galaga, Space Invaders, JYDGE

Thông thường nhất, mục đích của một game bắn súng là bắn chết đối thủ và thực hiện các nhiệm vụ mà không để bị giết hoặc chết do các hành động khác của người chơi. Trò chơi bắn súng là một thể loại trò chơi điện tử, trong đó trọng tâm gần như hoàn toàn là đánh bại kẻ thù của nhân vật bằng cách sử dụng vũ khí của người chơi.

Game đối kháng (Fighting games – “trò chơi đánh nhau”)

Fingting là các trò chơi khá hấp dẫn trẻ nhỏ vì tính đối kháng cao cùng với đam mê về thắng thua. Trong game, mỗi người chơi sẽ chọn một nhân vật để điều khiển tham gia một cuộc đấu tay đôi với một nhân vật khác trên một màn hình có giới hạn. Các nhân vật thường sẽ có năng lực chiến đấu ngang nhau. Người chơi sẽ phải dùng các nút bấm để tung ra các đòn đánh cơ bản như đấp, đá, hoặc có thể tung ta các “tuyệt chiêu” uy lực và đẹp mắt. Trò chơi phụ thuộc vào kỹ năng bấm các nút điều khiển nhân vật của người chơi. Việc bấm các nút nhanh và hợp lý sẽ giúp tung ra các đòn đánh liên hoàn (“combo”).

Các trò chơi chiến đấu như Mortal Kombat và Street Fighter II tập trung vào hành động chiến đấu và trong hầu hết các trường hợp, chiến đấu tay đôi. Hầu hết các trò chơi chiến đấu đều có một số lượng nhân vật có thể chơi ổn định, mỗi nhân vật chuyên về khả năng hoặc phong cách chiến đấu độc đáo của riêng họ. Trong hầu hết các trò chơi chiến đấu truyền thống, người chơi chiến đấu theo cách của họ để đứng đầu, đối đầu với những đối thủ ngày càng khó khăn hơn khi họ tiến bộ.

Beat ‘Em Up

Các trò chơi Beat-em up, hoặc brawlers, cũng tập trung vào chiến đấu, nhưng thay vì đối mặt với một đối thủ duy nhất, người chơi phải đối mặt với làn sóng kẻ thù. Double Dragon là một trong những game đánh bại sớm nhất, trong khi God of War, Castle Crashers và Bayonetta là những game gần đây hơn.

Stealth

Trò chơi tàng hình nhấn mạnh sự tinh ranh và chính xác để giải quyết các thử thách trong trò chơi, và trong khi các hành động hoặc chiến đấu khác có thể giúp người chơi hoàn thành mục tiêu, như trong Dishonored, các trò chơi tàng hình thường khuyến khích người chơi tham gia hành động một cách bí mật. Metal Gear đã xây dựng một tên nhượng quyền thương mại trên danh mục con này.

Sinh tồn (Survival game)

Một nhánh nhỏ của trò chơi hành động, trò chơi hành động sinh tồn đã thực sự đi vào hoạt động của riêng họ trong vài năm qua. Trò chơi kinh dị sinh tồn Resident Evil là một trong những trò chơi sớm nhất (mặc dù là một trò chơi tuyến tính), trong khi các trò chơi sinh tồn hiện đại hơn như Fortnite diễn ra trong môi trường trò chơi thế giới mở và cung cấp cho người chơi quyền truy cập vào các nguồn tài nguyên để chế tạo công cụ, vũ khí và nơi trú ẩn để tồn tại như càng lâu càng tốt.

Game nhịp điệu (Rhythm game)

Các trò chơi nhịp điệu như Dance Dance Revolution và Guitar Hero là những trò chơi dựa trên âm nhạc thách thức người chơi bắt kịp nhịp điệu của bài hát hoặc nhạc nền trong trò chơi bằng cách nhấn vào một nút tương ứng trên bộ điều khiển vào một thời điểm chính xác để tích lũy điểm. Thông thường người chơi sẽ nhảy theo nhịp trên 1 bàn nhảy gồm các nốt màu nhấp nháy theo nền nhạc. 

Bài viết đang hoàn thiện, dự kiến vào ngày 10/4/2021